محمدجواد رستمی
طراحی UI/UX؛ از مسئله تا نمونهکار
این دوره برای کسانی طراحی شده است که میخواهند طراحی رابط و تجربه کاربری را از پایه، اما با نگاه واقعی به محصول یاد بگیرند. مسیر دوره از شناخت مسئله و کاربر شروع میشود و تا ساخت یک نمونه اولیه قابل ارائه و آمادهسازی آن برای توسعه ادامه پیدا میکند. در طول دوره با روشهای تحقیق کاربر، تعریف مسئله، معماری اطلاعات، طراحی جریان کاربر، وایرفریم، طراحی رابط، سیستم طراحی و تست کاربردپذیری کار میکنید. تمرینها بهصورت پیوسته روی یک محصول نمونه انجام میشوند تا در پایان فقط مجموعهای از صفحههای زیبا نداشته باشید؛ بلکه یک فرایند تصمیمگیری و یک نمونهکار قابل توضیح داشته باشید. هدف نهایی این است که بتوانید بین نیاز کسبوکار، رفتار کاربر و محدودیتهای فنی تعادل برقرار کنید و تصمیمهای طراحی خود را با منطق، داده و نمونه اولیه توضیح دهید.
سرفصلهای دوره
- ۱.آشنایی با نقش UI/UX و چرخه طراحی محصول
- ۲.شناخت کاربر، ذینفعان و صورتبندی مسئله
- ۳.روشهای تحقیق کاربر و طراحی پرسونا
- ۴.تحلیل رقبا و استخراج فرصتهای طراحی
- ۵.معماری اطلاعات و ساختاردهی محتوای محصول
- ۶.ترسیم User Flow و سناریوهای اصلی کاربر
- ۷.طراحی وایرفریم از اسکچ تا نمونه کمجزئیات
- ۸.اصول طراحی رابط: تایپوگرافی، رنگ، فاصله و سلسلهمراتب بصری
- ۹.ساخت کامپوننتها و طراحی یک Design System سبک
- ۱۰.طراحی حالتهای مختلف، فرمها و خطاهای رابط
- ۱۱.ساخت Prototype تعاملی و آمادهسازی برای ارائه
- ۱۲.تست کاربردپذیری، دریافت بازخورد و اولویتبندی اصلاحات
- ۱۳.تحویل پروژه به توسعهدهنده و ساخت کیساستادی نمونهکار